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Update 04.02.2015

!PATCHNOTES NUN ONLINE!
Derzeit sind die DayZ Stable-Server down aufgrund der wöchentlichen Wartungsarbeiten.
Heute wird nun endlich der lang erwartete Patch 0.53 auf die STABLE-Server aufgespielt!


Die Downtime der STABLE-Server wird wohl etwas länger ausfallen:


Sobald es was neues gibt, werde ich hier ein Update veröffentlichen.
Ich aktualisiere die Patchnotes, sobald diese erschienen sind!

DayZ Let´s Play

Wenn ihr lust habt, schaut doch mal bei meinem DayZ Let´s Play vorbei! :)
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v0.53.126147

New items:

– Crafted Leather Jacket, Pants, Backpack, Shoes and Vest
– Broom
– Canoe paddle
– Lead pipe
– Steak knife
– Hatchet
– Hay Hook
– Flanged Mace
– Red, green, blue and gray sweater
– Red, green, blue, yellow, violet, orange and black quilted jackets
– Blue, red, pink and black raincoat
– Yellow, orange, blue, green, red, pink and black armband
– Khaki, Black, Olive and Tan M65 Jacket
– Bayonet for AKs
– Flare gun
– Ice Axe
– Field Shovel
– Lug Wrench

New mechanics:

– Handheld scopes not limited in Y axis.
– You can use rope, duct tape or wire for restraining other players.
– You can use blades, pliers, hacksaw and lock pick to untie players.
– You can craft armbands by shredding raincoats.
– You can use cooking tripod as melee.
– You can attach cooking tripod on fireplace.
– You can pour water, gasoline or disinfectant into any kind of container (except soda cans).
– You can pour liquids from container to container.
– You can tan skin using lime.
– You can upgrade fireplace to furnace.
– You can use Ice Axe for stone picking.
– You can sew Leather Jacket, Vest, Pants, Shoes, Hat and Sack from Tanned Leather with Leather Sewing Kit.
– Construct fireplace states by attachments.
– Fireplace consuming fuels (heating/cooling fireplace temperature).
– Heat transfer from heated items (you can heat items in a fireplace and then bring them with you to keep you warm).
– You can find worms when digging garden plot.
– Planting in garden plot is less effective in comparison to greenhouse.
– Zucchini plant, seeds and its growing process.

New animations + audio:

– Flare gun hand pose & reload animation
– Water pump water pouring
– Supersonic crack sound for weapons with supersonic ammo
– Bullet fly wizz
– Melee weapons sounds
– Flare gun sounds

New locations:

– Terra incognita
– Castle on Skalisty island
– Nagornoe village

Programming:

– New version of BattleEye.
– Antihacks.
– Vehicle persistence.
– The navmesh controller connected to the entity controller.
– Adminlogs added for private & public shards (logs connects and disconnects of player, tracks damage dealt from player to player, logs messages sent through chat …).

Fixed:

– Suicide with various items
– You can not unpin grenade laying on the ground
– Ghillie suit painting
– Arrow crafting no longer consumes 2 instead of 1 feather in certain circumstances
– Deployment of ruined fishtrap
– Cancel action during digging in greenhouse
– Fireplace heating process tweaked
– Effect of wetness on temperature tweaked
– Handguard placement on AKs
– Kitchen Knife cannot be placed on back
– Fish trap deterioration and sardines count
– Damaged an Ruined texture on some items (book, heatpack,…)
– Shovel size
– Clothing sizes tweaked
– Heatpacks keeps you warm longer, but its longevity is affected by it’s damage
– Gun muzzle flashes

Known issues:

– Server freezes.
– Character falls/gets stuck after throwing melee weapon during swing/weapon change.
– Player can’t pick up items from the ground sometimes.
– V3S can clip under ground in certain circumstances.
– Players are experiencing desync while next to each other/ in vehicles.
– Items with classnames that are too long aren’t saved into the character database.
– Items in backpack rearranges upon connection to server.
– Player is stuck in building after reconnect.
– City/Shadow related client FPS drops.
– Camera clipping issues.
– Zombies cannot pass through open doorways in certain objects – can pass through closed doors in others.

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Deutsche Übersetzung (folgt):
Neue Gegenstände:

• Herstellbare Jacke, Hose, Rucksack, Schuhe und Weste aus Leder
• Besen
• Kanu-Paddel
• Bleirohr
• Steakmesser
• Beil
• Heu-Haken
• angekantete Keule
• rote, grüne, blaue und graue Pullover
• rote, grüne, blaue, gelbe, violette, orange und schwarze Steppjacken
• blaue, rote, rosa und schwarze Regenmäntel
• gelbe, orange, blaue, grüne, rote, rosa Armbänder
• khaki, schwarze, olivegrüne gegerbte M65 Jacke
• Bajonett für das AK-Sturmgewehr
• Signalpistole
• Eispickel
• Militärschaufel
• Radmutternschlüssel

Neue Mechaniken:

• in der Hand gehaltene Zielfernrohre nicht mehr nur auf die X-Achse beschränkt
• Seil, Klebeband und Draht als Fesseln verwendbar
• Messer, Zange, Säge und Dietrich können zum Befreien von Spielern verwendet werden
• Armbinden aus Regenjacken herstellbar
• Dreibein-Grill als Nahkampf-Waffe verwendbar
• Dreibein-Grill kann mit Lagerfeuer kombiniert werden
• Flüssigkeiten können in alle möglichen Behälter (abgesehen von Getränkedosen) abgefüllt werden
• Umfüllen von Flüssigkeiten von Behälter zu Behälter
• Haut mit Kalk einfärbbar
• Feuerofen aus Lagerfeuer herstellbar
• Eispickel um Steine aus Felsen zu schlagen
• Jacke, Hose, Rucksack, Schuhe und Weste aus Leder mit Leder-Nähkit herstellbar
• Konstruktion von Ofen mit zusätzlichen Gegenständen möglich
• Ofen verbraucht Brennstoffe (Temperatur lässt sich erhöhen und absenken)
• Wärmeübertragung vom Ofen auf viele Gegenstände
• Würmer beim Feldanbau findbar
• Zucchini anbaubar

Neue Animationen & Audio:

• Nachladeanimation für die Signalpistole
• Animation beim Benutzen der Wasserpumpe
• Überschall-Sounds für entsprechende Waffen
• Zisch-Sound beim Fliegen von abgeschossenen Patronen
• Sound für Nahkampfwaffen
• Signalpistolen-Sounds

Neue Orte:

• Terra incognita
• Schloss auf Skalisty Island
• Dorf: Nagornoe

Programmierung:

• Neue BattleEye-Version
• Anti-Hacks
• Fahrzeuge sind nun persistent
• Admin Logs für private Server (Connects, Disconnects, Kills, Damage, Chat-Logs etc.)

Fehlerbehebungen:

• Selbstmord mit verschiedenen Gegenständen
• Scharfmachen von Granaten beim Liegen
• Ghillie-Anzug färben
• Herstellbarer Pfeil benötigt nur noch eine anstatt zwei Federn
• Einsatz von ruinierten Fischfallen
• »Aktion abbrechen« beim Graben im Gewächshaus
• Feuerstellen Wärmesystem optimiert
• Auswirkung von Feuchtigkeit auf Temperatur angepasst
• Handschutz-Platzierung auf den AKs
• Küchenmesser kann nicht auf Nahkampf-Waffen-Slot (Rücken) getragen werden
• Abnutzung von Fischfallen beeinflusst Sardinenfangrate
• Beschädigte und zerstörte Texturen für bestimmte Gegenstände (Buch, Wärmekissen etc.)
• Größe der Schaufel
• Kleidungsgrößen optimiert
• Wärmekissen wärmen nun länger, Schaden schränkt ihre Haltbarkeit aber ein
• sichtbares Mündungsfeuer

Bekannte Fehler:

• Server-Freezes
• Charaktere stecken nach Werfen der Nahkampf-Waffe fest
• Spieler können manche Gegenstände nicht vom Boden aufheben
• V3S fällt unter gewissen Umständen durch den Boden
• Hohe Desyc während Spieler nebeneinander im Truck sitzen
• Gegenstände mit zu langen Namen werden nicht in der Charakter-Datenbank gespeichert
• Gegenstände im Rucksack verschieben sich nach Verbindung zum Server
• Spieler stecken beim Einloggen im Gebäude fest
• Städte/Schatten führen zu massivem Einbruch der Bildwiederholrate

Update 02.02.2015

Es ist nun ein neuer DayZ Statusreport zu den Entwicklungsarbeiten erschienen. Hier wird auch auf den Patch 0.53 eingegangen.

  • Der Patch 0.53 ist schon auf den Experimental-Servern derzeit.
  • Mit dem Update 0.53 auf die STABLE-Server werden alle Character gewhiped, also alles ist wieder auf null.

Für die nächsten Updates die danach kommen sind Nahkampfwaffen wie ein Bajonett für das AK-Sturmgewehr, ein Besen, ein Paddel, eine Mistgabel, ein Steakmesser und ein Bleirohr geplant.
Hinzu kommt eine neue Gefängnisinsel, auf der es auch Spawnpunkte für Überlebende geben wird. Außerdem hat das Entwicklerteam die Weihnachtsdekoration aus dem Spiel entfernt.

Hier die Standup Notes des Statusberichts:

Design:

• Manual Transmission
• Advanced crafting
• Cooking
• Controls and interactions
• Diseases
• Armbands
• Liquids independent of specific container types
• Traps
• New scripting language
• Barrels
• Bugfixing

Programming:

• Support for armbands
• Inventory refactorization
• Security vulnerability hotfixes
• Vehicle persistency
• Per building loot distribution w/ centralized economy
• New Infected/Animal AI
• New player controller prototype
• Support for manual vehicle transmission
• Crash fixes
• New vehicle features
• Research on flexible item type inventory support
Wann der Patch 0.53 auf die regulären Server von DayZ aufgespielt wird, ist bisher nicht bekannt. Die oben genannten Standup-Notes sind übrigens nicht gleichbedeutend mit den Inhalten eines kommenden Patches sondern beschreiben lediglich, woran das Team aktuell arbeitet.

Update 28.01.2015

Heute bzw. gerade sind die DayZ Server down, denn es werden gerade Wartungsarbeiten durchgeführt.
Hier der offizielle Twitter Post:

Morning survivors. Please be advised, Stable branch servers will be down due to 3 hour maintenance every wednesday at 08:00 (GMT + 01:00).

Die Server werden dann im Laufe des Tages wahrscheinlich wieder online gehen.
Derzeit ist aber noch nicht bekannt, ob es sich um den Patch 0.53 handelt, bzw. ob dieser jetzt aufgespielt wird. Die Server waren über 6 Stunden offline, anstatt der angekündigten 3 Stunden.

Update 14.01.2015

Heute wurde der neue offizielle Statusreport für Januar 2015 veröffentlicht. Diesen findet ihr hier.
Hier die Schwerpunkte aus dem Bericht:

  • Administration der Server: Man will nach und nach den Server-Admins die Optionen und Möglichkeiten geben die Serververwaltung zu vereinfachen. Es werden zudem die Serverlogs geben, damit man sehen kann, wer gestorben ist oder wer was im Chat geschrieben hat.
  • Patches: Zu dem nächsten Update 0.53 und dem folgendem Patch 0.54 sollen vorwiegend Änderungen stattfinden, die direkt vom Spieler wahrgenommen werden können. In den letzen Updates war der Schwerpunkt meist auf den Hintergrund des Spiels gesetzt.

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Laut angaben wird der Patch 0.53 gegen Ende Januar veröffentlicht (evtl. 28.01.15).

January 15th: 0.53 Patch #1 is Live on Experimental Branch (456MB) Temporary Changelog
Expect rollbacks and desync with this version. There are some new sanity checks in place.

Die EXPERIMENTAL Patchnotes findet ihr unten!

Der Patch v0.53 für die STABLE-Server wird wahrscheinlich am 28.01.2015 kommen.

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Hier sind die Notes von dem Statusreport:
Art:
• M65 Field Jacket
• FN Trombone
• Vehicle design standup
• School structure
• Winchester Model 70

Animation:
• Bugfixing
• Hand poses for weapon attachments
• Hand Poses

Design:
• Bugfixing
• V3S Changes
• Cooking
• Diseases
• Independant content of canisters
• New scripting language
• Traps

Programming:
• Security vulnerability fixes
• Vehicle persistency
• Loot distro per building for new system
• Close range weapon sound fixes
• Suicide fixes
• Zombie/Animal AI
• Vehicles – Manual transmission
• Server side logging

EXERIMENTAL Version 0.53.126147

Hier folgt ein Ausblick auf den nächsten Patch für DayZ mit der Versionsnummer 0.53. Bislang läuft er noch auf dem EXPERIMENTAL Servern.

Charreset

Vermutlich werden alle Charaktere mit dem nächsten Update gewhipet. Das bedeutet ihr müsst alle Gegenstände neu sammeln, da diese damit dann alle weg sind.
Grund dafür ist, dass durch Spawnbugs und das Vervielfältigen von Gegenständen (auch durch bugusing), zu viele ‚falsche‘ Gegenstände derzeit auf den Servern sind und das soll durch den Whipe wieder in Lot gebracht werden.

Dieser Artikel wird ständig geupdated, wenn neue Informationen vorhanden sind.


Categories: Allgemein, DayZ, News, Patch

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