Der neue DayZ Patch mit der Version 0.47.124641 ist heute am 30.07.14 auf die STABLE-Server aufgespielt worden.
Hier gab es viele neue Änderungen und Bugfixes.
Es gibt zum Beispiel die AK, neue Gesichts-Models, Zelte, Loot-Respawn und eine neue Siedlungen namens Turovo auf den Stable-Servern von jetzt an.
Die Server waren heute circa 30 Minuten lang offline für den Patchvorgang.
Die deutschen Patchnotes findet ihr unten! (nun verfügbar!)

DayZ Let´s Play

Wenn ihr lust habt, schaut doch mal bei meinem DayZ Let´s Play vorbei! :)


Patchnotes (2014-07-30)

Hier nun die Patchnotes komplett, erst in englisch, dann in deutsch.

Known Issues:
  • Player can in rare circumstances enter a state in which they cannot attack and must relog
  • Character may temporarily enter a frozen state when throwing (resolved a few seconds)
  • Melee targeting is off in some situations
  • Players can in some circumstances experience slight desync with server
  • Dynamic server events are temporarily disabled
  • Backpacks rearrange after reconnection
  • Players restrained while unconscious remained restrained until reconnection (after awaking)
  • Persistent items & storage are disabled server side pending hot fix to stable branch
New:
  • Actions: cans can be opened with SKS bayonet and sickle
  • Actions: added playerDrinkCan action to config
  • Actions: added Melee class to SurvivorBase
  • Animations: New default aimed animations with rifle
  • Animations: Player now can walk while surrender
  • Animations: Transitions for surrender/restrained player
  • Animations: Crouched zombie animation set
  • Animations: Reload for CZ527
  • Animations: Hand poses added for matchbox, Injection Vial, Hacksaw
  • Animations: Drinking from can
  • Character: New female face models
  • Character: New male face models
  • Engine: Ragdoll support for Zombies & Players
  • Engine: Initial implementation of navmesh for zombie pathfinding
  • Items: Boonie hat fishing hook storage
  • Items: Chemlights
  • Items: AK101
  • Items: CR 527
  • Items: Makarov
  • Items PM 73 RAK
  • Items: Medium Civilian Tent
  • Items: Paramedic clothes (jacket and pants)
  • Items: Military Boots now store knives
  • Items: Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandana added
  • Items: Untied Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandana added
  • Recipes : Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo as a bandage
  • Recipes: Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandanas can be untied and tied to mask
  • Server: Persistent item support (disabled for this update)
  • Server: Simulation changes to support increased server performance
  • Server: Persistent storage support (disabled for this update)
  • World: Turovo village added (2)
Fixed:
  • Actions: Player is not able to fill a ruined canteen from well.
  • Actions: When player opens ruined canned food there is low amount of food left.
  • Actions: Player is not able to pour water from a ruined canteen.
  • Actions: Player can no long empty magazine attached to a weapon
  • Actions: No access to catch rain action during ongoing action
  • Actions: Fishing actions displayed while using different items than rod
  • Actions: Added missing part to improvised bag/backpack crafting messages in action menu
  • Actions: Zucchini can be force fed
  • Actions: Added new drink from well animation to blue well
  • Actions: Unable to use actions while swimming or while on ladder
  • Actions: Player can take Makarov into hands straight from ground
  • Actions: Player can take PM73 RAK into hands straight from ground
  • Actions: Removing item on which consume action was called, not item which was swapped to hands during consume action
  • Animals: Visual improvement of cow, rabbit and wildboar
  • Animations: Gestures related bugs fixed (Facepalm, Cut throat, Silence)
  • Animations: Crouch moves with bow
  • Animations: Prone moves with pistol
  • Animations: Fixed multiple issues with vaulting
  • Animations: Zucchini handheld position
  • Animations: SoundEdge(footstep sounds) set correctly for kneel run with rifle
  • Animations: Face-palm doesn’t make the player stand up from prone anymore
  • Animations: Sitting tweaked (changing weapons keeps player in kneel, instead of making them stand….)
  • Items: Dimmed fireplace light so it not interfere with HDR
  • Items: tweaked shotguns dispersions and recoils
  • Items: tweaked pistols dispersions
  • Items: tweaked rifles, carbines and SMGs dispersions
  • Items: tweaked attachments (optics, buttstocks, handguards, compensators, bipod) dispersions
  • Items: Wooden sticks can be held in hands
  • Items: CR527 shadow glitch fixed
  • Items: set chemlight to last 60 minutes
  • Items: lowered light intensity for chemlights and flare
  • Items: removed buttstock as default spawned attachment for MP5
  • Item: Binoculars size reduced
  • Items: added other chemlight color material variants
  • Modifiers: removed vomit message from blinded modifier
  • Recipes: You can paint cz572 black, green and camo
  • Recipes: Player can’t tear clothing into rags while there are things in it
  • Recipes: Ruined cans opening tweaked
Undocumented – New:
  • Animation: Added 3 new gestures; F8-Face Palm, F9-Cut your throat, and F10-Hush
  • Animal: New Deer Model (Red Deer)
  • Files: Added Config files for the Flare Gun
  • Files: Added PBO files for weapon wraps and 2 vehicles
  • Gear: Added Pilotka Military Cap
  • Gear: Added Tracksuit Jacket
  • Gear: Added Tanker Helmet
Fixed:
  • Action: Two handed Items can now be thrown.
  • Animation: Added new crawling Animation
  • Animation: Changed the animation for filing bottles at water pumps. It now uses the same animation as catching water in the rain.
  • Crafting: Fireplace Kits can now be crafted with Books
  • Gear: Books inventory icon has been flipped to show the cover.
  • Gear: Spite“ Renamed to „Spite Lemon Lime“
  • Gear: Fixed a consumables duplication exploit
  • Gear: Added a description to the Crossbow and the AKM
  • Gear: Flipped the model of the Matchbox upwards
  • Lighting: Added new flash effects for hitting metal
  • Loot: Deer Stands now spawn loot
  • Movement: Fixed a glitch related to walking up hills
  • Weapons: Flipped the Hacksaw upwards
  • Weapons: MP5-K can now be chambered without a mag
  • The map shows the location of the player in yellow in regular mode

Hier noch ein Video mit den Zusammenfassungen:

DEUTSCH
Bekannte Fehler:
  • Spieler gelangen in seltenen Fällen in einen Zustand, in dem sie nicht angreifen können, und müssen aus- und anschließend wieder einloggen (<>Relog).
  • Charakter kann vorübergehend in einen gefrorenen Zustand beim Werfen gelangen (dauert ein paar Sekunden).
  • Nahkampf-Anvisierung ist in einigen Situationen ausgeschaltet.
  • Die Spieler können unter Umständen einen leichten Desync mit dem Server bekommen.
  • Dynamische Server-Ereignisse vorübergehend deaktiviert (Helicrashes).
  • Rucksäcke ordnen sich neu an, nach einem Relog.
  • Spieler, welche während einer Bewusstlosigkeit gefesselt werden, bleiben gefesselt bis zum Relog.
  • Permanente Items und Lagerplätze sind Serverseitig deaktiviert, bis zum anstehenden Hot-Fix der Stable-Server (Nächste Woche).
Neuerungen:
  • Aktionen: Dosen können nun mit dem SKS-Bayonett und der Sichel geöffnet werden.
  • Aktionen: Aktion „playerDrinkCan“ zur Config hinzugefügt.
  • Aktionen: Melee-Klasse wurde zu SurvivorBase hinzugefügt.
  • Animationen: Neue Standard Zielanimation mit Gewehren hinzugefügt.
  • Animationen: Spieler können nun mit erhobenen Händen laufen.
  • Animationen: Wechsel von erhobenen Händen zu gefesselten Händen hinzugefügt/geändert.
  • Animationen: Animation für kriechende Zombies hinzugefügt.
  • Animationen: Laden des Jagdgewehres CZ527.
  • Animationen: Handpositionen für Streichhölzer, Injektions-Fläschchen, und Säge angepasst.
  • Animationen: Aus Dose trinken hinzugefügt.
  • Charakter: Neues Gesichtsmodell für Frauen.
  • Charakter: Neues Gesichtsmodell für Männer.
  • Technologie: Ragdoll-Unterstützung für Zombies und Spieler.
  • Technologie: Erste Implementierung des „Navmesh“ für die Wegfindung der Zombies.
  • Items: Boonie-Hüte bieten nun einen Platz für einen Angelhaken.
  • Items: Knicklichter in mehreren Farben hinzugefügt.
  • Items: AK101 hinzugefügt.
  • Items: CR 527 hinzugefügt.
  • Items: Makarov hinzugefügt.
  • Items: PM 73 RAK hinzugefügt.
  • Items: Mittelgroßes Zelt (Zivil gestaltet) hinzugefügt.
  • Items: Notarzt-Kleidung hinzugefügt.
  • Items: Militär-Stiefeln bieten einen Platz für ein Messer.
  • Items: Rote, schwarze, gepunktete, olivfarbene und camouflagefarbene Bandanas hinzugefügt.
  • Items: Nicht zusammengebundene rote, schwarze, gepunktete, olivfarbene und camouflagefarbene Bandanas hinzugefügt.
  • Rezept: Bandanas können nun als Bandagen verwendet werden.
  • Rezept: Zusammengebundene Bandanas können geöffnet, und zu Banditenmasken gemacht werden.
  • Server: Persistente Items unterstützt (noch deaktiviert bis zum hotfix).
  • Server: Simulations-Änderungen um verbesserte Server-Performance zu gewährleisten.
  • Server: Persistente Lager-Unterstützung (Zelte) (noch deaktiviert bis zum Hotfix).
  • Welt: Dorf „Turovo“ hinzugefügt.
Behoben:
  • Aktionen: Spieler können keine ruinierten Feldflaschen mehr an Brunnen auffüllen.
  • Aktionen: Wenn man ruinierte Dosen öffnet, ist noch eine geringe Menge Essbares zu finden.
  • Aktionen: Spieler sind nicht dazu in der Lage, ruinierte Feldflaschen zu leeren.
  • Aktionen: Spieler können nicht mehr Magazine, die an Waffen befestigt sind, entleeren.
  • Aktionen: Kein Zugriff auf „Regen sammeln“-Aktion, wenn man damit schon begonnen hat.
  • Aktionen: Angelanimation, wenn man andere Objekte benutzt als die Angel, ausgeschaltet.
  • Aktionen: Fehlender Teil der Bau-Benachrichtigungen von improvisierten Rucksäcken hinzugefügt.
  • Aktionen: Zucchini kann nun gefüttert werden.
  • Aktionen: Neue Trinkanimation hinzugefügt beim Trinken an blauen Brunnen.
  • Aktionen: Unfähig, Aktionen im Wasser zu starten, oder wenn man sich auf einer Leiter befindet.
  • Aktionen: Spieler können Makarov direkt vom Boden in die Hand aufnehmen.
  • Aktionen: Spieler können PM73 RAK direkt vom Boden in die Hand aufnehmen.
  • Aktionen: Unendliche Dosen-Bug wurde behoben, nun wird das Item, welches konsumiert wurde, entfernt, und nicht jenes, welches während der Konsumierung in die Hände befördert wurde.
  • Animationen: Visuelle Verbesserung von Hasen, Kühen und Wildschweinen.
  • Animationen: Durch neue Gesten (Facepalm, Kehle durchschneiden, und Psst!) hervorgerufene Bugs entfernt.
  • Animationen: Kriechanimation mit Bogen verbessert.
  • Animationen: geduckt Bewegungen mit Pistole verbessert.
  • Animationen: Einige Bugs, die beim Springen auftraten, behoben.
  • Animationen: Zucchini-Position in der Hand verbessert.
  • Animationen: Trittgeräusche korrigiert, bei geducktem Laufen mit Gewehr.
  • Animationen: Facepalm bringt den Spieler nicht mehr dazu, aufzustehen von einer geduckten Haltung.
  • Animationen: Waffenwechseln im Sitzen, ohne dass der Spieler aufsteht.
  • Engine: Anpassungen der Lichtlevel während der Nacht.
  • Items: Licht von Feuerstellen gedämpft.
  • Items: Shotgun -streuung und -rückstoß verbessert.
  • Items: Streuung von Pistolen verbessert.
  • Items: Streuung von Sturmgewehren, Karabinern, und SMGs verbessert.
  • Items: Holz-Stäbe können in den Händen gehalten werden.
  • Items: CR527 Schatten-Glitch behoben.
  • Items: Chemlights halten 60 Minuten.
  • Items: Licht-Intensität von Leuchtfackeln und Chemlights reduziert.
  • Items: Schulterstütze als Item für gespawnte MP5 entfernt.
  • Items: Fernglas-Größe reduziert.
  • Items: Mehrere Farben bei Chemlights hinzugefügt.
  • Modifikation: Erbrechen-Nachricht von geblendeten Modifikatoren entfernt.
  • Rezepte: CZ527 kann schwarz, grün oder Camouflage gefärbt werden.
  • Rezepte: Spieler kann keine Bandagen aus Kleidungsstücken machen, in denen andere Items sind.
  • Rezepte: Öffnen von ruinierten Dosen verbessert.

Categories: Allgemein, News, Patch

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